《怪物猎人崛起》流斩是在曙光DLC中更新的新招式,流斩大剑总体来说是非常厉害的,想要了解流斩大剑的玩家请看下面由“澎湃哥EX”分享的《怪物猎人崛起》曙光流斩大剑心得分享,一起来看看吧。
其实大剑的命中率很高,流斩特点出刀快,伤害是2蓄的,招式变化多,带小段位移,有霸体,有调整蓄力方向的,所以新的招式,有人总结开发就可以应用在实战。
这作的激昂斩(前面2个铁山过渡)是能全程覆盖霸体。在很多场合使用起身。是比gp大剑实用的(我不是说gp不行,我自己手残用不好)。gp大剑看上去伤害高,但是学习、上手成本很高,而且实战命中低。你用了2个虫gp(大部分时间都是无第三个虫的),连逃生追击技能都没了。
日常配置第一套是蓄力加激昂。虫技用追击2蓄力斩(前冲带霸体的金刚蓄力斩)。另外一个翔虫收刀。大剑对比其他武器的优势是霸体,灵活。这代的霸体是可以实现全程覆盖的,有减伤效果。这套我放在橙色上面。应对开局怪物很活跃,你需要硬杠接近,铁山眩晕,打部位破坏,命中超过8成的。
另外一个就是流斩替换蓄力连段。放在蓝色位置。流斩这个技能,随便一刀下去,出刀比蓄力(不蓄力情况下)出刀快,出来的伤害是二蓄的伤害。所以如果能命中怪物的话,流斩一套3斩+快蓄2段(看情况加个继承3蓄的飞园斩),加激昂3蓄的伤害是不会比一个真三蓄的gp低的,而且是灵活。
流斩的小技巧分享:圆圈最后一下是带霸体,上戳最后一下调整的方向,加蓄力的调整,最少可以覆盖个180度。实际使用不要太快按出第三招,看情况而定。流斩你能理解成步惊云的霸剑——剑流云,灵活多变。流斩其实可以直接蓄力的。用虫技蓄力,或者防御铁山一样可以快速出3蓄。怪物后面经常倒地,眩晕后,流斩的输出比起2个铁山出三蓄激昂高很多;比3段满蓄的激昂蓄力斩高,时间差不多。
流斩的缺点一、命中率(1、2段无霸体,所以容易被打断,打飞),这个只要能保证前面2刀不被打断,后面第三刀就用圆盘,加快蓄力(转铁山靠),进入激昂斩状态,后面就是全程霸体状态了。所以第一第二刀是关键!如果打出快蓄后,发现怪物走到后面,就直接铁山出激昂调整砍的方向,或者虫丝金刚蓄力斩调整位置追击,或者虫技收刀追击,加强追击命中。
二、斩味(2个匠解决问题,或者快磨)。
想法分享流斩其实很好用,只是还没有人总结快发出来。我玩过片手,盾斧,锤子,其实用回大剑后,我发现,虽然流斩一下就100多,200多,400多,看上去比起gp大剑的2000多一发,锤子的600多一个三蓄、什么全弹发射、超解等等,看上去貌似很低。但是攻击频率,范围,综合dps不会比他们差,甚至还很稳定。
举例:盾斧收集瓶子的时候,基本没有什么输出,一个超解看上去2000多,但实际命中不了,就流水了。这个游戏别看单下dps有多高。持续的秒伤也是应该注意的。你少吃点血(吸血),防御高点,所获得的收益,比那些走钢丝一样的打发爽很多的。
招式容入实战中的想法实际应用中,一般人,gp大剑,3个能命中一个已经很不错了。但gp成本很高,风险也并存的。我不是说gp不行,我也很想把gp学习好。但这个学习成本非常高。而且游戏公司给你这个技能是让你融入在打斗中的。如同你玩笛子不是原地打几套就是为了吹个响。是希望你在打斗中吹出buff的。盾斧不是然你随便称个刀或者一味gp收瓶子。是让你在盾斧状态输出中,灵活走位,加虫技收集,立刻爆发的。(可以前冲超解,命中比空解好)。所以招式是死的,你能内化在你的日常使用中,才是独孤九剑的最高境界。英雄联盟就6个技能,能玩出的变差何止万千。所以别只关注其中一招一式的加成伤害。防御,吸血,精灵加护,猫饭,招式霸体、攻击范围,移动距离全部都是你的利器。
选择技能的想法选择技能方面,常驻的就是收益高的。例如,你别看攻击守势那个15%加成很高,你出不了,还不够你出几级防御或者2个攻击舒服。攻击,看破,防御这些都是常驻的。他的收益远远大于你看上去高收益但少激发的那些技能。大剑来讲,攻击,看破,集中是很高收益的,基本你每次攻击都会用到(流斩我还是会带集中,因为前面破部位,我还是要用蓄力)。
其次鬼火4,1级狂龙,死里逃生3,防御5(7))都是不错的,因为都是被动的是产生攻击,会心、防御的技能、而你不用再去关注这些被动技能,扣血也是可以接受的范围。这些技在你日常的使用中真的是让你最少打得舒服。你每一下攻击,每一下被攻击,被动的鬼火眩晕累积,都是你为团队创造的价值。综合素质高,没有明显短板,秒杀稳定,就能打得更顺,队友才会更喜欢跟你狩猎的。
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