《暗黑破坏神不朽》于7月25日正式上线国服,现在还有不少新玩家不清楚这款游戏怎么玩,想要了解此游戏的玩家请看下面由“l174790549”分享的《暗黑破坏神不朽》新人上手指南,一起来看看吧。
组队建议很多人都是准备入坑国服的,账号和刷初始我前面说到了,这里对非独狼玩家说一些组队建议,这游戏在满级后的大部分活动都需要组队,所以有个固定队还是很必要的,游戏内有个8人小队的功能,或者你找你身边的朋友组成个4人车队也都是很不错的。
游戏门槛暗黑类游戏一直是小众,名气大,真正玩明白的没多少,所以我把游戏里的几道门槛分享一下,大家看过后再考虑。
第一道门槛35-60级,这段时间主线经验开始不够了,你需要适应副本+任务+野外刷刷刷的升级模式,因为满级以后的流程同样如此,吧里有的人没到满级就退了就是这种情况,所以60级之前我不建议任何人充钱,因为这并不会影响你的升级体验。
第二道门槛巅峰10到巅峰30,这段时间也是最近大家都在吐槽的,因为满级以后大家都能进地狱一难度了,而地狱二的1250战力门槛,除非氪金,大部分玩家一般都会在巅峰30的时候才达到,那么巅峰10-30这段时间对于很多玩家来说就是日常的刷经验了,手游一般叫长草,而除了死灵和圣教军大部分其他职业是不存在越级偷跑能力的,所以这也是你能不能接受玩下去的一道门槛。
第三道门槛,组队,游戏内很多机制都在鼓励组队或者强制组队,但我就是个独狼玩家,目前国际服的语境变相增加了组队难度,所以我把大部分时间放在了野外任务和日常活动上,我个人是能接受的,但是如果你和我一样必然也会失去一部分游戏体验,这点看你如何取舍。
关于爬塔等级对装备属性的影响相信很多跟我一样爬塔30层以上的玩家都发现日常奖励的装备上多了一个图标,这代表了什么,又是怎么出现的呢
首先野外和副本掉落的装备取决于地图难度,也就是地狱一掉落巅峰1-60的装备,地狱二的掉落起始就是巅峰30
但是我们任务奖励和活动奖励的装备并不是根据我们的等级和地图等级去提升,而是根据我们的爬塔等级
举个栗子,很多玩家都告诉新玩家,活动奖励的传奇装备建议到60级再领,这样会给你60级的装备,其实这并不完全对,你最好是60级打完爬塔10层以后再去领,这样给你的就不再是60普通的装备,而是60地狱一的装备,这两种装备大概有25%的属性差距。
同理我们在爬塔达到30层以后获得的装备也将达到地狱二的等级,也就是说你的等级哪怕没有达到巅峰30级,但是你任务奖励的装备属性已经进行了提升
职业选择 圣教军- 单刷强度5
- 组队强度5
- pvp强度5
- aoe能力3
- 单体能力2
- 机动能力5
随着版本更新,圣教军凭着一手无敌地狱五开书页,成为单刷第一名,除了单体能力弱和极度以来技能cd带来的爆发,基本可以在各领域发光发热
死灵法师- 单刷强度4.5
- 组队强度3
- pvp强度3
- aoe能力3
- 单体输出4
- 机动能力1
死灵属于偏科的代表,召唤物的存在相较其他职业极大的提升了自身的野外生存能力,但在副本中却又显得格格不入,尝尝出现你们打你们的怪我打我的怪的情况,如果尝试控制也就相当于放弃了一部分输出能力,这一点在pvp中尤为明显,战场上的死灵如果为了团队而选择控制那么相当于放弃了绝大部分输出,而召唤物以为战斗机制的问题,发挥的也不理想,同时由于后期怪物强度的提高,死灵在爬塔时也开始面临召唤物消耗过快,自身无技能可用的窘境,所以死灵的排名虽然在前期比较靠前,但在未来可预期的还有有一些下降。
猎魔人- 单刷强度4
- 组队强度5
- pvp强度4
- aoe能力4
- 单体能力5
- 机动能力4
当前版本的输出首选,输出能力和机动性兼备,战场上的收割者,唯一的缺点就是全游戏最脆的身板了。
野蛮人- 单刷强度4
- 组队强度4
- pvp强度4
- aoe能力5
- 单体输出3
- 机动能力4
氪金玩家手中的战神,单体攻击能力和自身的硬度取决于氪金强度,当然不氪金的话在野外和副本中凭借自身的机动能力和不错的aoe能力也有着一席之地,战场中主要是和圣教军一起撕开对方的阵型。
法师- 单刷强度3
- 组队强度4
- pvp强度5
- aoe能力5
- 单体输出3
- 机动能力3
极度依赖站桩和走位协调,目前随着玩家人数的增多,强大aoe和控场能力使得排名有隐隐向上的趋势,pvp中最近大放异彩,虽然顶着1v1最弱的头衔,但是团战中已经是不可或缺的一环,甚至多名法师的配合能打出奇效,只要掌握了走位和输出的取舍问题你就是一个老练的法师了
武僧- 单刷强度3
- 组队强度4
- pvp强度4
- aoe能力3
- 单体输出5
- 机动能力3
目前人数最少的职业,也是操作上下限差距比较大的职业,大概就是玩得好的叫神僧,玩的不好的叫瞎子,野外中的独行侠,副本中的辅助,战场上的刺客,一个人玩你可以一套行云流水打的很飘逸,但是输出不够的时候往往也很刮痧,个人认为需要一定氪金支持,毕竟我见过战场上一己之力杀穿全场,出手就可以秒杀任何一位玩家的存在,副本里你可以选择当团队控场辅助或者跟猎魔看看谁的伤害更高,至于激动能力方面我认为武僧更偏向短时间多断位移,而不是那种长时间的持续加速。
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