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推荐原神活动武器分析及角色使用 介绍绝版武器

2022/07/28 作者: 来源:本站整理

《原神》曾经许多版本都有活动限定武器,现在这些武器都已经无法获取,想要了解这些武器的玩家请看下面由“哥布林Goblin”分享的《原神》活动武器分析及使用角色推荐,一起来看看吧。

1.2版本-腐殖之剑

90级属性:510攻击,45.9%元素充能效率

效果:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

这把武器可以理解为元素战技版单手剑鱼叉;充能效率副属性与优秀的特效让这把武器非常泛用,除了少数五星单手剑主C之外,其他单手剑角色几乎都可以使用,而且效果也很不错,是一把非常良心的武器。

要说最契合这把武器的莫过于琴,不仅元素充能效率的副属性是琴的重要属性,元素战技的增伤也可以将琴E的高倍率发挥得淋漓尽致,圣遗物一般强度也可以随手一戳可一两万。这把武器的缺点是白值不高,班尼特还是有些遗憾。

角色推荐:琴、凯亚、班尼特、七七、行秋,以及爷。

1.4版本-风花之颂

90级属性:510攻击,165元素精通

效果:施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续6秒。

首先我想指出的是,站在我个人的审美角度,我不太喜欢这把武器的外观(这把武器不就是钢轮弓套壳嘛)

副属性元素精通在3.0可能会有用处。这把弓的属性上与绝弦一致,但武器效果被绝弦打。绝弦无条件提升元素战技和元素爆发24%的伤害(精炼5效果翻倍),而这把弓不仅刚需元素战技启动,且增伤效果比不上绝弦,适配这把弓的角色更可以适配绝弦。总之,背包中武器多了后,这把弓几乎是没有就业空间的,无论在强度上,还是在外观上。

角色推荐:皇女、温迪。

1.6版本-嘟嘟可故事集

90级属性:454攻击,55.1%攻击

效果:普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升8%/10%/12%/14%/16%

武器外观设计精致,色彩特别,小可莉的四星专武、外观毕业武器。

从武器效果上看,这把武器适合以重击为主要输出手段的驻场主C法师,百分比攻击力的副属性也比较通用;输出提升效果好。同时武器效果也非常适配可莉的【A+重击】循环的输出手法,为可莉量身打造。

总的来说,这是一把优秀的输出法器。

角色推荐:可莉,烟绯,凝光

2.1版本-衔珠海皇

90级属性:454攻击力,55.1%攻击

效果:元素爆发造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。元素爆发命中敌人时,有100%概率召唤大鲔冲击,造成100%/125%/150%/175%/200%攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。

衔珠海皇,又称咸鱼大剑。

是趁手的兵器,也是应急食品。

攻击力副属性适配度广泛,武器效果是元素爆发增伤,非常适合速切玩法。但15秒的爆发轴说长不长,说短也不短,少数情况下可能切出来了还没有触发范围伤害特效。

角色推荐:北斗、辛焱(速切)、重云、迪卢克、优菈。

2.3版本-辰砂之纺锤

90级属性:454攻击力,69%防御力

效果:元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40%/50%/60%/70%/80%。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。

低白值,高副属性防御力,适合以数值模型为【防御力*倍率】的单手剑角色,不管是从属性上看、还是从特效上看,现版本也仅有阿贝多一人适配这把武器。但未来或许还会出现防御力模型单手剑角色,这把武器有一定的升值空间。没有必要因为这把武器没人用,而抽一个阿贝多。

角色推荐:阿贝多。

2.5版本-证誓之明瞳

90级属性:565攻击,27.6%攻击

效果:施放元素战技后,元素充能效率提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。

外观上看,这把武器适配珊瑚宫心海,是心海的外观毕业武器。然而可惜的是,武器属性不契合珊瑚宫心海。(看看人家【嘟嘟可故事集】)

这把武器与八重神子一同上线,武器效果上看,契合八重神子充能缺口大、依赖元素战技输出的特点;但八重神子本身并不是前台吃球角色,一把武器绝对不能解决八重神子巨大的充能缺口;且八重神子还能使用更好的四星武器流浪乐章,这把武器并非八重神子首选。

这把武器的效果是加角色自身的元素充能效率面板,与西风秘典直接产球、试做金珀直接回能不同,直接加面板属性是可以被角色天赋利用进行增伤的。没错,我说的就是莫娜。需要一些输出的莫娜也可以使用这把武器。除此之外,该武器也可利用绝缘四进行增伤。

总的来说,这把武器泛用性可以,但没有特别契合的角色。

角色推荐:八重神子,莫娜。

2.7版本-落霞

90级属性:565攻击,30.6%充能效率

效果:具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升(6%/10%/14%)/(7.5%/12.5%/17.5%)/(9%/15%/21%)/(10.5%/17.5%/24.5%)/(12%/20%/28%)。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。

落霞的外观非常不错(特别是对比风花之颂来说)。

这把武器是高白值、低副属性武器。武器效果适配后台伤害且需要充能的角色,最典型的就是与这把武器一同上线的夜兰。

然而这把武器对于夜兰来说,缺陷就在于高白值低副属性。夜兰的数值模型是【生命值*倍率】,高攻击力白值对夜兰没有用处,而0命夜兰所需的充能效率副属性低,远不如西风猎弓的61.3%;1命及以上的夜兰又不缺充能,这个充能效率的词条又稍显多余。

不过对夜兰来说鸡肋的高白值,对另一位角色来说确实好东西。那就是九条裟罗,九条裟罗为队友提供与攻击力白值属性挂钩的攻击力加成。副属性充能效率对九条来说也比较有用,武器效果不能吃满,但也可用。

角色推荐:夜兰,九条裟罗。

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