《异度之刃3》的战斗系统比较复杂,很多玩家看到如此繁琐的战斗系统都萌生了退坑的冲动,那么下面就为大家整理了《异度之刃3》战斗系统详解,帮助每一个看不懂战斗系统的玩家真正的了解本作的战斗系统。
太长不看版在主菜单→系统→训练,可以复习战斗方式。强烈建议不了解战斗系统的建议先试一下。
基础知识 进入/离开战斗靠近敌人,并选中敌人作为目标,按下A拔刀,进入战斗;长按A收刀,并停止攻击。
按下右摇杆可以暂时收刀,然后快速移动,这样攻击虽然会停止,但是可以快去救援队友或者调整站位。
拔刀后按下-可以切换为自动战斗,对战珍稀怪物或头目时无法使用。
长按-会打开战斗菜单。选择放弃,战斗就会终止,并回到最后经过的路标。
在敌人密集的场所中会遭到它们的一齐攻击,这时在远处按下↑引诱敌人,分别与它们战斗也是战术之一。
切换目标靠近敌人会自动将其设为目标,按下L或R可以切换目标。
更改操作角色按住ZL的同时按下L或R,就可以更改操作角色。
无论在场景操作时还是战斗操作时都可以更改。
目标线可以理解为仇恨目标。
敌人的攻击目标会以线相连,红色为奶或者C,蓝色为T。
使用强力的攻击或回复战技会获得大量仇恨值,作为奶和C如果成为敌方攻击的目标,那么就要减少使用强力攻击和回复战技的频率,而T则要尽可能多的使用这类战技获得更高的仇恨值。
站位部分战技会根据与敌人的位置关系改变结果。在合适的站位下,可以追加特殊效果。
与敌人的位置关系可通过战技上方的箭头,了解到操作角色位于当前战斗敌人的哪个位置。
←/→表示在侧面、↑表示在前面、↓表示在背面
自动攻击当敌人在攻击范围时,会自动攻击敌人,并且会有下图样子的图标。
取消攻击当攻击命中时,抓准时机发起下一次攻击,便可取消之前的动作进行攻击。
取消攻击分为两种战斗类别:自动攻击衔接战技、战技衔接天赋战技。可以连续地、更快地造成伤害。
判断是否取消攻击的方法就是看有没有放出白光光圈,取消攻击成功连锁计量表会上升。
使用融合战技,便可在战技之间实现取消攻击。
融合战技的取消攻击分为3种战斗类别:战技衔接融合战技、融合战技衔接战技、融合战技衔接融合战技。
在第四章完成让叶的英雄任务后,可以使用战技取消战技。
解除无法行动状态若在战斗中陷入了倒地、浮空、晕眩等无法行动的状态,只要快速推动左摇杆,或连按A、B、X、Y,便能更快地解除这些状态。
濒死队伍成员头上所显示的红色!标志,代表濒死状态。在此状态下,剩余HP不多,十分危险,还是尽快回复体力吧。
救助接近无法战斗的同伴,长按A,便可救助同伴,使其回归战场。救助是只有治疗者才能执行的特别动作。
各战斗类别行动C(攻击者):负责攻击,站在敌人背面或侧面进行攻击,注意站位和仇恨值。
奶(治疗者):负责回血,救助无法战斗的同伴。
T(守卫着):负责防御,获得高仇恨值保护同伴不受伤害。
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[page]第2页:战技系统[/page]
战技系统比自动攻击更强的攻击,按下X、Y、B,即可使用。
每个战技都有自己的计量表,科维斯需要时间积攒战技计量表,而安格努斯需要自动攻击来积攒战技计量表(积攒战技计量表的过程叫做:填充)。
战技设置可在主菜单>角色>战技中,更改战技面板上的战技。
天赋战技天赋战技比战技更强的攻击,计量表积攒完毕后按下A,即可使用。在战斗中做了和自己职业相符的行为可以积攒计量表(如:奶就要给队友加血,T要嘲讽抗伤,C要多输出)。
C提升天赋战技量表方法:当满足某些战技的站位条件时,战技面板周围就会发出红色的光芒,天赋战技计量表会得到大幅度填充。例如暴击或者连击等,积极造成伤害的行为,也属于战斗类别行动,可以小幅度积攒天赋战技计量表。
奶提升天赋战技量表方法:使用领域设置战技,战技面板周围就会发出绿色的光芒,天赋战技计量表会得到大幅度填充。例如施加增益效果、解除减益效果或者救助等,支援同伴的行为,也属于战斗类别行动,可以小幅度积攒天赋战技计量表。
T提升天赋战技量表方法:持续让敌人锁定自己为目标,战技面板周围就会发出蓝色的光芒,天赋战技计量表会得到大幅度填充。例如格挡、回避或者用反应动作阻断敌人的攻击等,抵御敌人攻击的行为,也属于战斗类别行动,可以小幅度积攒天赋战技计量表。
衔尾蛇天赋战技,需要用取消攻击来积累量表。
使用衔尾蛇战技取消战技则需要在灵魂树中解锁。使用战技取消战技,过热计量表会增加,但天赋战技计量表也会增加。
另外,因为可以迅速施展战技,也能高效地对敌人造成伤害。
诺亚的无限异刃是独有天赋战绩,不受职业影响,造成无视防御力的高额伤害。
诺亚习得的天赋战技[无限之剑]十分特别。就算诺亚的职阶并非剑斗士也可以使用。
使用无限之剑,幸运七的力量就会被解放,所有的战技在一定时间内都会变成强力战技。
支配之花是弥央独有的特别天赋战技,可以不受职阶的限制,任意设置。凭借强大的力量造成无视防御力的高额伤害。
战技连击使战技按照顺序命中敌人的行为被称为连击,只有提供特殊效果的战技能够产生连击。面对倒地的敌人使用浮空或者眩晕必定命中,浮空的伤害会更多,眩晕则不会积累仇恨值。
爆裂连击流程一:破防→倒地→眩晕→爆裂
当敌人处于晕眩状态时,使用带有爆裂效果的战技命中敌人,敌人的愤怒就会被平复,掉落道具的数量也会增加。
猛击连击流程二:破防→倒地→浮空→猛击
当敌人处于浮空状态时,使用带有猛击效果的战技命中敌人,敌人就会被击落至地面,并对其造成高额伤害。
精通战技职阶级别提升,就能够精通该职阶的战技。就算更改了职阶,精通后的战技也可设置于副插槽中。
可从主菜单>角色>战技中,设置精通战技。角色等级提升后副插槽的数量也会增加。精通战技可以设置相反势力的战技。
精通战技的武器切换:施展精通战技及天赋战技时会使用原职阶的武器。攻击力、暴击率和格挡率等状态,将参照原职阶的武器。
姿态战技可以暂时获得特殊效果的战技。效果会持续到覆盖角色的光芒消失为止。
同一时间内,只能发动一种态势战技,还请多加注意。当同一角色同时发动多种态势战技时,之后发动的态势将会覆盖先前的态势。
融合战技能够使用一组成对的职阶战技与精通战技,便可将两者能力结合。按住ZR的同时按下战技按键,就可以使用融合战技。
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[page]第3页:连锁攻击系统[/page] 连锁攻击系统连锁攻击是一种队伍成员通过连携,连续释放战技的强大必杀技。
达成连击、战技取消、进行战斗类别行动,均可积攒连锁计量表。
当积攒满连锁计量表时,按下+便可以发动连锁冬季。
连锁指令当连锁攻击开始时,会提示3种指令。
先对比完成指令时可获得的完成奖励,决定该选择谁的指令,再执行连锁攻击吧。
英雄指令英雄拥有特殊的连锁指令。这些特殊指令不会消耗连锁计量表,积极使用吧。
执行指令选择队伍成员,使用战技攻击后,每位角色都会获得不同的战术点数(TP)。
当TP超过100%时,就算完成指令。
当行动角色与指令角色满足属于同一势力或同一战斗类别等特定条件时,便可获得奖励TP。请多多尝试各种各样的组合吧。
连锁战技完成指令后,便会释放连锁战技,给予敌人强力的一击。
届时,1组连锁攻击就算结束了。
根据指令的评价,已行动的队伍成员会再次可用。
只要可以行动的角色或连锁计量表还有剩余,就可以选择下一条指令,继续执行连锁攻击。
衔尾蛇指令在连锁攻击中,完成领衔连结所需两位角色的指令后,就会显示衔尾蛇指令面板。
执行衔尾蛇指令将会结束本次连锁攻击,取而代之的是极为强力的攻击。
开场衔尾蛇指令在连锁攻击开始时,保持灵衔连结等级为3的状态进行灵衔连结,即可在最初选择衔尾蛇指令。
若在这一状态下选择衔尾蛇指令,在衔尾蛇连锁后,本次连锁攻击也不会就此结束,并且可以选择灵衔连结搭档的衔尾蛇指令。
衔尾蛇指令的益处选择衔尾蛇指令,已完成行动的所有队伍成员都可再次行动。
另外,选择指令时不会减少连锁计量表,又因为科维斯和安格努斯属于两个势力,还能获得奖励TP。
战斗类别的连锁特效执行指令,完成每个战斗类别的条件时,便可获得辅助连锁攻击的特殊效果。
首击点数:以攻击者进行第一次攻击时,TP会大幅上升。
限制点数:以治疗者进行攻击时,TP将不会超过99%。
最佳回归:以防卫者完成指令时,可令TP最高的角色再次行动。
英雄连锁英雄在连锁攻击中不会发动战斗类别特效。
相对的,他们拥有特别的英雄连锁。
只要完成条件,便可发动各种各样的效果。
奖励TP当行动角色与指令角色满足属于同一战斗类别或同一势力等特定条件并攻击时,奖励会追加在显示于角色上方的TP中。
追加量会根据条件有所不同,请积极尝试各种各样的战技和职阶组合吧。
指令的评价根据完成指令后积攒的TP值将得到评价。
100%以上为COOL,随着百分数升高,评价也会上升至BRAVO(150%以上)、AMAZING(200%以上)。
评价越高,完成指令后可重新行动的队伍成员数量越多。巧妙安排TP,努力获得高评价吧。
完成指令奖励每当完成指令时,不仅会增加伤害倍率,还能获得每个指令特有的完成奖励。
每一项都能大大影响战局,尽量有效利用吧。
过量击杀在连锁攻击中,敌人的HP归零后会触发过量击杀,接下来对敌人造成的伤害将计为打倒奖励,增加连锁攻击结束后获得的各种报酬。
可在选项画面>游戏设置项目中,更改过量击杀的开启/关闭。
连锁攻击中的战技强化在连锁攻击中,回复或增益效果会无条件对所有队伍成员生效,且站位战技不再需要站位。
精通战技也会自动融合,因此请积极使用吧。
结束连锁攻击连锁计量表耗尽或没有可行动的队伍成员时,连锁攻击会结束,并显示结果。
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[page]第4页:灵衔连结系统[/page] 灵衔连结系统按下←操作角色可以与搭档灵衔连结(也就是融合),融合之后可以不受限制的使用衔尾蛇战技,但是过热计量表会随着时间经过上升。当过热计量表满后,灵衔连结就会解除,并且一段时间内将无法再次进行灵衔连结。另外,在灵衔连结中可以随时按下↓解除。
灵衔连结等级使用融合战技,便可将衔尾蛇强化至第1~第3阶段。这称作灵衔连结等级。灵衔连结等级的数字越大,衔尾蛇就越强大。
使用融合战技提升灵衔连结等级后,再进行灵衔连结,就可以在更强的状态下驱使衔尾蛇之力。
切换衔尾蛇在灵衔连结中按下↑可以切换为搭档的衔尾蛇。
使用灵魂树强化衔尾蛇可从主菜单>角色>灵衔连结>灵魂树中,使用在战斗胜利时获得的SP,强化衔尾蛇身躯。
灵魂连结在灵魂树画面中,可以将获得的能力共享给灵衔连结的搭档。
选择好插槽后,请选择想要共享的搭档能力。
操作队伍成员的灵衔连结可在选项>游戏设置中,更改灵衔连结的操作方法。
玩家:只有玩家可以直接进行灵衔连结。
队伍:队伍成员也可以进行灵衔连结。
按下↓便可显示灵衔连结菜单。
通过↑、→、↓和X、Y、B,便可发出灵衔连结的指示。
再次按下←便可隐藏菜单。
每个战斗类别的灵衔连结效果发动灵衔连结时,会依照每个角色的战斗类别,产生不同的特殊效果。灵衔连结的等级越高,效果越强大。
防卫者:让自身的仇恨值上升。
攻击者:给予全体敌人伤害。
治疗者:回复队伍全体的HP。
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[page]第5页:作战方针[/page] 作战方针按住ZL可以看到作战方针面板,使用十字键选择作战方针。
指示连击流程倒地后连击分为两种流程,分别是爆裂连击流程、猛击连击流程。
集中攻击队伍成员就会攻击操作角色锁定的敌人。适合打群体怪的时候,单点击破。
集合/分散队伍成员就会聚集到操作角色周围,集合中的成员不会使用自动攻击和战技,再次选择就会分散。
重视战技融合队伍成员就会积极地进行战技融合。
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[page]第6页:职阶系统[/page] 职阶系统 更改职阶可从主菜单>角色>职阶中,更改职阶。不同职阶,特性也不同,还请多多尝试吧。
积攒在战斗胜利时获得的CP,职阶级别就会提升。不停使用相同职阶战斗,便是提升职阶级别的捷径。
强化职阶级别在战斗中获得职阶经验值,职阶级别就会提升。
另外,也可以使用诺彭硬币提升职阶级别。
每个职阶在最开始时都会精通1个战技。剩余的战技、技能以及天赋战技会随着职阶级别提升,达成精通。
职阶级别一般以级别10为上限,但完成特定的任务后,便可将级别提升至级别10以上。
培育职阶的窍门在菜单>角色>职阶中,按下ZR便可确认所选的职阶特征以及提升级别后能够精通的战技或技能。
角色与职阶的契合度会以S、A、B、C、D的5个阶段在右上角表示。契合度越高,所获得的职阶经验值也会越高,能够更快地成长。在选择职阶时也可以此作为参考。
剑代表攻击,盾代表防御,心代表回复,棋子代表战术(操作难度)。在选择职阶时可作为参考。
追加可以更改的职阶当英雄正式成为同伴时,职阶继承者也能转换成与该英雄相同的职阶。
非职阶继承者的队伍成员,可以通过与转换成该职阶的队伍成员或是英雄本人一起战斗,来提升自己的职阶学习度。
职阶的学习度可以在角色>职阶中确认。
只要各角色图标的计量表满了,就表示已经学会该角色的职阶。
将越多队伍成员转职成你想学习的职阶,该职阶的学习度就会上升得越快。
请拿来当作安排队伍成员的参考吧。
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[page]第7页:全职阶特性说明[/page] 全职阶特性说明 剑斗士-诺亚战斗类别:C
其能力属于平衡型,擅长与珍稀种·首领战斗。
注意站位,使用破防战技展开连击吧。
疾风士-弥央战斗类别:T
回避能力优秀,在回避敌人攻击时会进行反击。
还可以阻碍对附近我方的攻击,令其无效。
重装卫士-兰兹战斗类别:T
拥有大量获得仇恨值的战技,能独力承受敌人攻击。
有了他的加入,队伍就拥有了坚实的盾墙。
防卫者必定拥有一项防御技能。队伍成员进入蓝色圆环中就会生效,提供抵御伤害等各种因技能而异的效果。
破碎士-圣奈战斗类别:C
每一击都势大力沉的力量型。使用态势战技可以令格挡无效。
战斗要点在于等待防卫者获得了仇恨值后,再开始攻击。
医护铳兵-优妮战斗类别:奶
擅长使用领域战技进行回复与支援。
拥有不会获得仇恨值,并能大范围回复体力的天赋战技。
优妮使用的治疗之环具有范围回复效果。
若直停留在以发动位置为中心展开的绿色结界中,
便会慢慢回复HP。
战术士-泰恩战斗类别:奶
会灵活运用具有睡眠效果的战技与回避上升的支援型角色。
能够一边弱化敌人,一边通过回避上升减轻伤害。
闪光击剑士-艾赛尔战斗类别:C
先使用战技强化自身,再使用其他战技的连击格外强力。
天赋战技会提升攻击力,所以战斗类别行动十分重要。
战地医护员-鲁迪战斗类别:奶
强大的回复力就是其特点。
只要有了他,就能完全满足队伍的回复需求。
守卫指挥官-泽恩战斗类别:T
能够守护濒死我方的防卫者。
通过天赋战技吸收攻击,还可以借此强化。
全金属猎豹-格雷战斗类别:C
连续命中攻击,便会不断得到强化。
配合敌人的攻击,连续命中战技便是其战斗的要点。
雅姆匠人-里克&玛娜娜战斗类别:C
兼顾攻击与范围支援的攻击者。
可以驱使伤害连结,高效地处理多个敌人。
战略士-石动战斗类别:奶
拥有回复与降低敌人能力的弱化战技。
特点是不局限于单纯治疗的极高泛用性。
幻弓士-让叶战斗类别:C
对单体的伤害效率并不高,但善于管理仇恨值的攻击者。
和多个我方合作,好好利用具备战技追击的领域吧。
炼世士-师道战斗类别:奶
兼备回复与攻击的双面性质。
能利用伤害装甲进行防御,同时以连击为全体回复体力。
武术家-冈度战斗类别:C
其能力可以让战技的填充速度加快。
天赋战技则会通过消耗所有战技,造成高额伤害。
雅乐士-美雅战斗类别:奶
能够加快我方填充速度的特殊治疗者。
天赋战技可以一口气回复队伍全体的填充。
(待更新)
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[page]第8页:基本状态[/page] 基本状态
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[page]第9页:增益BUFF[/page] 增益BUFF(待更新)
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[page]第10页:减益DEBUFF[/page] 减益DEBUFF(待更新)
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[page]第11页:敌人信息[/page] 敌人信息 引诱敌人在敌人密集的场所中会遭到它们的一齐攻击,这时在远处按下↑引诱敌人,分别与它们战斗也是战术之一。
敌人种类敌人分为普通、精英、珍稀、幸运4种。可以从等级上的标记分辨敌人的种类。
普通种怪物:相同等级下无需过多技巧也可战胜。
精英种怪物:相同等级下颇为棘手,等熟悉了战斗,就去挑战看看吧。
珍稀种怪物:相同等级下极难击败的强敌,若在战斗时不采取对策,恐怕是无法战胜的。打倒珍稀种怪物后,会就地留下墓碑。按下A调查墓碑,便可与珍稀种怪物再次战斗。同时这里还可以作为传送点进行传送。
幸运种怪物:若运气好,就可以在场景内发现的敌人,强度与普通种相同,但能得到更好的报酬。
当敌人进行特殊行动时,会显示红色的!标记。这时有可能会掉落道具或出现罕见的敌人。
敌人的愤怒状态当敌人的HP计量表上显示了愤怒线,那么HP下降到愤怒线一下,攻击力会提升,并且行动方式也会改变。
解除愤怒状态进入愤怒状态的敌人攻击将十分强劲。借助ZR+←选择连击流程并成功完成爆裂连击后将暂时解除愤怒状态。
敌人的设置物红色的线代表着敌人设置物的范围。
位于范围内,就会受到减益效果与伤害,还请多加注意。
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