《异度之刃3》的战斗系统设计精良,相信很多玩家初上手的时候不能很好的理解本作的玩法。下面请看由“猪从心”带来的《异度之刃3》战斗系统上手图文指南,一起来看看吧。
基础 锁定靠近敌人,敌人头上便会出现锁定标记,可以使用L和R键切换锁定的目标,按下十字键↑可以单独引诱锁定的敌人,避免被多个敌人攻击。
自动攻击按下A键可以拔出武器进入战斗,只要在攻击范围内角色就会自动攻击敌人,长按A键可以收起武器停止攻击,长按减号键可以选择重新开始战斗。
站位右下角战技图标上方的箭头表示角色与当前目标敌人的站位关系,↓表示正面,←和→表示侧面,↑表示背面,有些战技需要在特定站位使用才能发挥效果。
角色站位与自动攻击图标
角色攻击击中敌人的时候使用战技,可以取消攻击后摇直接发动战技,在游戏流程中解锁融合战技后,可以在融合战技与其他战技之间互相取消,得到道具“连击的精髓”后,可以在各种战技之间互相取消。
取消成功会有音效和光圈提示
按住ZL再按L或R键可以切换所控制的角色,十字键可以对队友发出指示。
ZL+↑:集中攻击锁定的目标
ZL+←:切换战技连击流程
ZL+→:重视战技融合(用于提升灵衔连结等级)
ZL+↓:使队友到身边集合或散开,集合中的队友不会自动攻击和使用战技
作战指令
按下-键,会进入自动战斗模式,再次按下➖可以解除自动战斗模式,在游戏设置中可以设置是否自动开启自动战斗,在与珍稀种敌人和boss的战斗中无法开启。
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[page]第2页:战斗类别与战斗类别行动[/page]
战斗类别与战斗类别行动 战斗类别游戏中共有3总战斗类别,分别是:攻击者,治疗者和防卫者
攻击者--图标为红色的剑,擅长制造伤害,攻击者的战技通常有站位要求,根据要求在对应的站位使用战技才能打出效果;
防卫者--图标为蓝色的盾,擅长吸引敌人的仇恨,防御和回避伤害,防御者会产生一个以自身为中心的蓝色圆圈,进入其中的我方角色能得到相应的防御效果;
治疗者--图标为绿色的法杖,治疗者擅长回复,只有治疗者可以救助倒地的队友;(可以使用诺彭硬币在诺彭硬币交换所兑换道具“回忆吊坠”,装备该道具的非治疗者队友也能施行救助,交换所的具体位置:佛尼斯区域的巨鸟石门传送点旁“米利欧的机关洞窟”内。)
职阶职阶就是战斗类别的细分(如果把战斗类别理解成设计师,职阶就是网页设计师和服装设计师的分别),随着游戏流程推进,英雄角色加入队伍后便可以解锁对应的职阶,主角团中与英雄关系最好的角色能直接解锁该职阶,其他角色需要通过与该英雄一起战斗解锁。
战斗类别行动
角色根据自身的战斗类别进行特定的行动,天赋战技(可以理解为角色的大招)需要角色进行战斗类别行动才能得到填充
攻击者:在满足战技站位的情况下使用战技可以大幅填充,暴击和连击等可以小幅填充;
防卫者:让敌方持续锁定自己能得到大幅填充,格挡,回避或使用反应动作能得到小幅填充;
治疗者:使用领域战技可以得到大幅填充,为队友施加增益和解除减益可以小幅填充;
角色头像左下角的图标表示的就是战斗类别
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[page]第3页:英雄、战技[/page] 英雄在游戏中通过完成英雄任务,可以让对应角色成为队友,英雄无法由玩家控制,也无法更改职阶,英雄加入队伍后可以解锁该英雄的职阶。
灵魂骇入职阶“灵魂骇客”的专属能力,英雄“特莱登”加入队伍后可以解锁,灵魂骇客无法设置精通战技和技能,但是可以通过打倒珍稀种怪物获得技能和战技,取得的能力可以通过完成特定条件强化,可以在英雄界面,选择特莱登后按Y查看获得的能力和强化条件。
战技也就是角色的技能,战技填充完毕后,按下对应的按键便可以发动,战技有两种充能方式,通过时间填充和通过自动攻击填充(自动攻击填充类型的战技可以使用“取消”填充)。
战技分类职阶战技:角色所选职阶的固有战技,根据所选职阶有所不同。
天赋战技:比职阶战技更强的战技,通过战斗类别行动可以填充,图标显示为泡泡的天赋战技,可以通过任何战斗类别行动得到填充。
精通战技:角色的职阶达到一定等级后便能解锁,可以在职阶页面按下ZR查看解锁需要的等级和能解锁的战技,精通战技可以无视目前的职阶,自由设置在左边的战技栏上。
融合战技:对应的职阶战技和精通战技同时充能完毕的情况下,按住ZR键便可以使两者融合,使用融合战技可以同时获得两个战技的效果,同时可以提升灵衔连结等级。
诺亚的专属天赋战技随着游戏流程推进,诺亚能解锁专属于他的天赋战技“无限异刃”和“无限之剑”,专属天赋战技任何职阶都可以使用。
无限异刃:使用“魔剑幸运七”进行无视对方防御力的攻击;
无限之剑:使用过程中无敌,之后诺亚的战技会被替换为其他强力战技,持续时间大约一分钟,无限之剑的天赋战技会直接打出一套猛击连击(参照下文“战技连击”),造成高额伤害;
弥央的专属天赋战技随着游戏流程推进,弥央能解锁专属于她的天赋战技“支配之花”
支配之花:带有“爆裂”反应,造成无视防御力的伤害;
战技的反应破防:使敌人破防
倒地:使破防的敌人倒地
眩晕:使倒地的敌人眩晕
爆裂:使眩晕的敌人爆裂,增加掉落道具,暂时解除敌人的愤怒状态
浮空:使倒地的敌人浮空
猛击:猛击浮空的敌人,造成大量伤害
战技连击依次使用带有反应效果的战技,可以产生连击,连击分为猛击连击与爆裂连击两种:
猛击连击:连击顺序为,破防-倒地-浮空-猛击,猛击能造成高额伤害;
爆裂连击:连击顺序为,破防-倒地-眩晕-爆裂,爆裂连击能使敌人掉落道具,并且可以暂时消除敌人的愤怒状态。
一些比较特殊的战技效果:
击退:击退敌人,能够打断部分敌人的攻击
吹风:吹飞敌人,能够打断敌人部分攻击
领域:设置一个圆形领域,使其中的队友得到增益效果
回避:使用中可以回避敌人的攻击,敌人攻击附带的反应效果也可以回避掉
睡眠:使敌人睡眠,受到攻击会醒来
再生:每隔一段时间回复HP
延迟治疗:HP低于一定程度时回复HP
反击治疗:受到攻击时回复HP
无敌:无敌
觉醒:强化攻击,防御和战技填充量
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[page]第4页:衔尾蛇连结[/page] 衔尾蛇连结剧情解锁衔尾蛇连结之后,按下←键便可以使用衔尾蛇连结,与搭档结合成为衔尾蛇,根据发动连结角色的战斗类别,能获得不同效果:
攻击者:对所有敌人造成伤害
防卫者:提升自身仇恨值
治疗者:回复所有队友HP
衔尾蛇的战技没有冷却时间,但是不能重复使用同一个战技。衔尾蛇的过热计量表会随时间上升,满了之后就会自动解除衔尾蛇连结且在计量表归零前无法再次使用。按下↑键可以切换衔尾蛇形态,↓键可以解除衔尾蛇连结。(在游戏设置中可以修改衔尾蛇连结类型)
过热计量表
灵衔连结等级能强化衔尾蛇,显示在精通战技左边,最高为LV3,等级越高,衔尾蛇越强,衔尾蛇天赋战技填充量也越高,使用融合战技可以提高灵衔连结等级,可以按ZL+→让队友注重提升灵衔连结等级。衔尾蛇之间的灵衔连结等级互相独立,只有玩家控制的角色和他的搭档可以提升当前衔尾蛇的灵衔连结等级。进入衔尾蛇状态后再解除,会让灵衔连结等级归零。
灵衔连结等级
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[page]第5页:连锁攻击[/page] 连锁攻击连击,战技取消和战斗类别行动都能填充连锁攻击槽,当连锁攻击槽满后,按下➕就能进入连锁攻击。连锁攻击中回复战技和增益效果会对所有队友生效,需要特定站位才能发挥效果的战技也没有站位要求。在连锁攻击过程中击杀敌人后会进入过量击杀,接下来造成的伤害都会转换为打倒奖励,能够借此获得大量经验值。
指令角色连锁攻击开始时会显示3个指令角色,指令角色下方会显示完成指令后能获得的奖励,可以根据需要自由选择。选择指令角色之后,连锁攻击槽会减少1/3,如果选择的指令角色是英雄,那么连锁攻击槽不会下降。(因此在不选择英雄的情况下,通常最多只能选择3次角色指令)
指令角色选择
选择完指令角色后,便会进入行动界面,左下角显示的是可以行动的角色,角色上方的数字表示此角色行动之后能获得的TP点数,行动的角色与指令角色是同一阵营或者战斗类别时,可以获得额外TP奖励,当获得的TP加起来达到100%或以上,便能完成指令并获得奖励。完成指令后根据评价,行动过的角色能回归并再次行动
评价标准:
TP达到100%以上,150%以下为Cool,一个角色可以回归;
TP达到150%或以上,200%以下为Bravo,两个角色可以回归;
TP达到200%或以上为Amazing,3个角色可以回归;
完成指令后的评价
完成一次角色指令之后会再次进入角色指令选择界面,如此循环直到连锁结束。
连锁攻击中战斗类别的作用:连锁攻击中,3个战斗类别能在特定条件下发挥特殊效果
攻击者:被选择第一个行动时,增加TP(首击点数)
防卫者:被选择最后一个行动时,可以让TP最高的角色回归(最佳回归)
治疗者:行动时,TP不会超过99%(限制点数)
英雄角色无法触发以上的效果,但每个英雄都有自己专属的效果。
英雄的专属效果,不同英雄效果不一样
当已经完成指令的角色中有能够进行衔尾蛇连结的两个角色时(如诺亚和弥央),下次的指令选择界面便会出现衔尾蛇指令,选择衔尾蛇指令不会减少连锁槽,并且所有角色都可以再次行动,但是会在完成指令后结束连锁。
衔尾蛇指令
灵衔连结等级达到LV3,且目前控制的角色处于衔尾蛇状态时,按下➕会进去衔尾蛇连锁,此时会出现当前控制角色的衔尾蛇指令,完成此指令后不会结束连锁,还可以再次选择搭档角色的衔尾蛇指令。
结束连锁连锁攻击槽归零,没有角色可以行动或者使用衔尾蛇指令后,连锁攻击结束。也可通过按➕提前结束。
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