《刺客信条英灵殿》给大家带来了非常精美的画质和新的战斗系统,但是刺客信条的快速更新换代会让每一部的打法都会有所差别,下面请看“ToBeWithGod”带来的《刺客信条英灵殿》高阶符文选择推荐,希望能帮助到大家。
体力众所周知,战斗中我们需要消耗体力值进行躲闪和盾牌格挡。可是体力的重要性远不止于此。当体力条耗尽时,不仅意味着无法进行躲闪和盾牌格挡,而且系统会大幅扣减艾沃尔的攻击和攻速(速度),使我们无法有效输出。 想要避免陷入体力耗尽的尴尬境地,可以通过削减人物重量解决。具体可以尝试较轻的护甲和武器,或佩戴减重符文。总之,重量越轻,每次躲闪和盾牌格挡消耗的体力越少。
符文本作的符文槽位分为两种, 主符文和次符文。主符文槽只存在于武器(包括主副手与弓)和身甲,次符文槽存在于所有装备。
主符文槽用于镶嵌菱形符文和八角符文(末日曙光)。请注意,同名的主符文全身只能生效一个,戴多了没用。
次符文槽用于镶嵌圆形符文(包括围攻巴黎DLC双属性符文)。同名的圆形符文可以生效多个,但超过一定数量效果开始衰减。以下是部分实测:
①+18.9生命符文从第三块开始衰减,建议戴两个。p.s. 和奥德赛相反,本作生命符文效果远远强于各种抗性符文,防御类符文首选。
②+2近战伤害和+2闪避符文从第七块开始衰减,建议最多戴六个。
③-1.5重量符文第二块就开始衰减,建议戴一个。
④+5防御符文和其他一些+5符文从第四块开始衰减,建议最多戴三个。
打开英雄属性面板我们可以看到,所有数值可以归纳为人物属性和武器属性两类。
人物属性包括生命、防御、闪避、各种抗性、各种伤害及效果。顾名思义,人在数值在,这些属性会在任何场景生效,妥妥的全局属性。
而武器属性,包括攻击、速度、击晕、重量、暴击几率、暴击伤害、爆头伤害,它们的数值只对各自对应的武器独立生效。
接下来是重点,主符文和装备自带词条的一切属性都是全局生效的。比如,当我们在任意装备镶嵌“躲闪可提升速度”的菱形符文后,会发现躲闪后,我们的主副手武器和弓的速度全部+8。也就是说在主符文和装备自带词条的描述中,哪怕是类似攻击和速度这样的独立武器属性也会全局生效。反之,如果我们在主手武器上佩戴+1.7速度的次符文(圆形符文),那么同样增加速度,却只会对主手武器生效,对副手武器和弓的速度没有影响。
攻击&速度内置阈值首先解释一下,本作的速度指的是武器的攻速(每秒发动连续攻击的次数),不是人物的移动速度。用公式表达:
【非链枷武器】轻攻击/秒≈速度*2/60
【链枷】轻攻击/秒≈速度*2.6/60在物品栏可以看到,每把武器都有攻击和速度的基础值,如神圣满级的伽耶伯格基础攻击173,基础速度54。接下来打开人物属性面板,查出伽耶伯格的面板攻击210,面板速度80。
而在实战中生效的并不是面板上显示的210和80,而是所谓内置阈值。下面给公式:
武器内置攻击阈值≈武器基础攻击+30;武器内置速度阈值≈武器基础速度+20
对于伽耶伯格,173+30=203的攻击,54+20=74的速度就是天花板了。面板上超出的数值都是浪费(圆形符文除外)。这里要注意的是,武器上镶嵌的加攻击和速度的圆形符文不受阈值影响。还是拿伽耶伯格举例,先考虑人物技能、装备词条和主符文的速度加成,从54基础速度达到了80面板速度,我们给它镶嵌两个+1.7速度圆形符文,那么实际上生效的速度是74+1.7+1.7=77.4。这也就是当前版本伽耶伯格最大实战速度了。
看到有喜欢混搭戴俩圣乔治部件达到穿刺后+30攻击的加成的玩家,个人认为浪费了。
因为漏算了激素奔涌这一技能加成。在维持四格肾上腺素时,激素奔涌会+15攻击+7速度,那么受攻击阈值影响,圣乔治套刺穿后加的30点攻击只有15点会生效,剩下的15点就溢出了。
所以最优的做法是,在三把武器没戴加攻击和速度的圆形符文时,将面板攻击和速度配置到刚好不溢出(这里需要考虑进去那些有战斗条件的主符文和词条,比如多人围攻加攻击,多次命中加速度之类,因为在未达到条件时,我们的面板不会计入这类加成),最后再给主武器和弓打上需要的圆形符文。
闪避&暴击率面板中的闪避是指免疫伤害的几率,闪避判定成功,敌人打在你身上将不会出现伤害判定。闪避越高,免伤几率越高。窃以为导师套强就强在高人一等的闪避数值。实际暴击率=面板暴击几率/4(这个公式建议都记住,很有用)。
防御条位于敌人血量条上方的,可通过打击敌人弱点快速削减。敌人防御条越低,我们造成的伤害越高,最高可提升我们30%的伤害(在敌人防御条耗尽时)。另外,打空敌人防御值可进行击晕终结。远程击晕终结姑且不论,近战击晕终结除了按对应按键,还可以通过直接按重攻击执行。同样是终结敌人,好处是不用播放终结动画,省时间。
叠加型符文凡是带有“每次命中敌人时,提升XX”“最多可叠加X层”描述的,都属于叠加型符文。先来说明叠加的机制。拿导师套举例,每次造成暴击叠加一层攻击,同时开始刷新一个35秒倒计时,在时间结束以前只要再造成暴击就能叠加下一层攻击;而当叠加满5层时,还是会有35秒的倒计时,在这35秒内我们我们会吃满攻击加成,并且不论再造成多少次暴击都不会刷新倒计时。因此在使用叠加型符文时请留意你的倒计时。
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