长安幻想诗悦客户端是一款国漫画风打造的回合制MMO手游,玩家将能够经由此作穿越回到盛世长安,并随着游戏主线而经历精彩而奇妙的故事剧情,你能够感受满满的古风元素,还可以不断捕捉和收服宠物。新手三折抽神兽,神兽岛限时捉悟空,欧皇附体一箭双雕,与我们共赴梦幻妖灵世界!
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★ 青丘介绍
青丘门派主要是以控制封印为主,而且是《长安幻想》中唯一有控制系的门派。
★ 青丘门派技能
1、幽花曲
冷却回合:0
心法一:花劫无间
心法二:幽花意
技能效果:以琴音发起群体攻击,对3名敌人造成一些数值上的物理伤害,并且施加2个回合的【花劫】状态,同一目标最多可以攻击2次。
而且在PVE玩法中,伤害会增强
2、失魂曲
冷却回合:0
心法一:魂意重重
心法二:失魂落魄
技能效果:这个技能主要的是单体封印,主要是演奏失魂曲,对一名敌人造成一些数值上的物理伤害,并且有60%的概率施加3个回合的【失魂】状态,若是出手速度慢于技能目标,【失魂】会持续回合数+1。
而且在PVE玩法中,伤害会增强
3、迷魂曲
冷却回合:3
心法一:魂音破障
心法二:迷魂心
技能效果:单体封印技能,主要是演奏迷魂曲,主要是演奏失魂曲,对一名敌人造成一些数值上的物理伤害,并且有70%的概率施加2个回合的【迷魂】状态,若是出手速度慢于技能目标,【迷魂】会持续回合数+1。
4、幻光曲
冷却回合:4
心法一:幻光护体
心法二:封印加持
技能效果:【先手技】免控护盾技能,主要是演奏幻光曲,为一名友方施加2个回合的幻光盾。
【先手技】:回合初释放;若多个单位在同一回合内,释放先手技,速度快的单位会优先出手。
【幻光盾】:能吸收回合第一次受到伤害中的一些数值上伤害,并免疫每回合第一次受到的控制。
5、狐仙幻影
冷却回合:6
心法一:狐仙显威
心法二:幻影分神
技能效果:门派绝技,会化为一头巨大的狐仙冲入敌方阵中,对3名敌人造成一些数值上的物理伤害,并且有较高概率施加3个回合的【失魂】状态,若出手速度慢于技能目标,【失魂】会持续回合 +1。
而且在PVE玩法中,伤害会增强
门派绝技前置冷却: 3 回合
★ 青丘门派人物加点
青丘这个门派主要是拼速度,所以人物加点主要在敏捷这个方面,剩下的几个方面适当的去加点就好了。
灵师搭配思路:PVP优先补足队内封印与治疗,PVE优先补足伤害与治疗。
1、输出门派(奕剑、龙宫、唐门)
等级1-44:丘子+媚儿/知画(pvp);程咬金+知画(pve)
等级45-59:天禄+媚儿/知画(pvp);程咬金+知画(pve)
等级60级后:天禄+陈半仙(pvp);程咬金+陈半仙(pve)
2、青丘
等级1-44:程咬金+媚儿(pvp);程咬金+知画(pve)
等级45-59:赤霄+媚儿(pvp);程咬金+知画(pve)
等级60级后:赤霄+陈半仙(pvp);程咬金+陈半仙(pve)
3、普陀
等级1-44:程咬金+丘子(pvp);程咬金+青鸟(pve)
等级45-59:天禄+赤霄(pvp);程咬金+赤霄(pve)
等级60级后:天禄+赤霄(pvp);程咬金+赤霄(pve)
游戏前期,妖灵搭配通常遵循一个基本原则:保证阵容内兼顾“物伤+法伤+辅助”三个层面的战术需求。这里按照门派给御灵师们推荐强力妖灵搭配,大家可根据实际情况来做参考调整:
1、奕剑
黄阶(1级):灵狐(强烈推荐)、灵兔
玄阶(45级):瑞兽(强烈推荐)、通灵熊
通玄(55级):罗刹
2、唐门
黄阶(1级):花灵(强烈推荐)、灵兔
玄阶(45级):瑞兽(强烈推荐)、通灵熊
通玄(55级):天狼
3、龙宫
黄阶(1级):灵狐(强烈推荐)、天犬、灵兔
玄阶(45级):通灵熊(强烈推荐)、玄鹤
通玄(55级):天兵
辅助门派(青丘、普陀)
黄阶(1级):天犬(强烈推荐)、花灵、灵狐
玄阶(45级):瑞兽(强烈推荐)、通灵熊
通玄(55级):罗刹
除了以上妖灵外,还有神兽小白龙/孙悟空,Ta们是65级前法伤/物伤宠的天花板,条件允许的御灵师可以直接上神兽!
珍兽昆仑作为任务赠送的强力物伤宠,天生自带9个技能,输出也十分可观,每个门派均可培养,属于是不会出错的选择。
在长安中大部分日常任务、限时活动与挑战活动都是可以五人组队参与的,搭配合适的固定队伍,能让御灵师们更快、更稳、更高效地取得胜利与奖励!“三输出+两辅助”的组合则是目前主流的阵容搭配选择。
1、万金油阵容
青丘+普陀+唐门+奕剑+龙宫
2、阵容特点
这阵容的特色在于能力均衡,分工明确,无明显短板,无论日常还是PK都有着出色的表现。
3、阵容打法思路
妖灵选择灵狐系和通灵熊系,再加上另外三只输出类妖灵作为首发,组成兼封印、治疗(复活)、保护、输出于一体的阵容。
青丘与狐狸为队伍提供稳定的封印,打乱对方节奏;
普陀为团队提供稳定的治疗与复活,搭配熊熊的守护,使得阵容更加耐揍;
奕剑超强的单体击杀能力可以迅速使对面减员来形成多打少的局面;
唐门与龙宫提供物理与法系的面伤火力压制、压低对方血线;
配合奕剑与输出妖灵击杀敌方,顺便承担守尸的任务。
1、贪心型全能耐反猴:吸血,进击,暴击,幸运,耐力,审判,蓄势,穿透。
备选:反击,强壮,归一
加点:保证有8000血的情况下,4力1耐。2800物防后全加力量。加点不能低于每级4力。妖魂果的属性点可以用来分配给血量和防御。达标后全加力。
2、纯粹神宫猴:吸血,进击,暴击,超爆,蓄势,气势,审判,最后一个感知或者穿透,强壮也行。
保证9000血的情况下全力加点。(新版本神宫加强,8000血第一关暴毙率太高,一直重开很累)
3、3克制隐身猴:隐身,禁闪,审判,感知,穿透,超爆,暴击,进击。5力加点。宠物装备项圈推荐速度和敏捷,衣服敏捷最佳,力量次之。
4、纯肉猴(不推荐):版本太多,不推荐,故不做阐述。
5、敏攻猴(适应性太低,不推荐):个人认为敏猴当前版本很尴尬,没有必要做。
浅谈各种猴打书理由:
基础思路——
长安中,不存在又肉伤害又很高的加点和打书方式,要么舍弃坦度,要么舍弃输出,半肉半输出打在耐法或者纯耐猴身上,或者稍微加点耐的人物身上,都是不疼不痒的,几乎破不了防御(3.500伤害。注:长安的最低伤害不会是0)。
猴子作为物理最强爆发单体输出,最为适配的技能必然有【吸血】和【审判】。
① 平民玩家只能做一只猴,他急要做日常难度副本,也要打神宫,还要能稍微pk用一用。推荐【贪心型耐反猴】。
【吸血】需要站场,吸血对于猴子适配度拉满,收益拉满。
【进击】猴子的技能都能触发进击,很多时候就缺这个伤害,必打。
【暴击】不解释
【幸运】长安的暴击和抗暴是加减法运算,打个幸运几乎永远不会被暴击。很克制对面猴子。也能不被法宠暴击。
【耐力】有一定的护甲和没有护甲是两个概念,它会让对方的物理伤害从很疼变成好像有点疼,搭配幸运就变成微疼。我们本身为了保证技能“定海神针”的眩晕概率最大化,就很少有属性点能加给耐。耐力能补充我们的耐。
【审判】猴哥爆发高且单体,很容易造成击杀。没有审判就容易乌龙,让对面护佑满血复活。日常难度本和神宫也很依赖审判,pk亦然。
【蓄势】有幸运和耐力的加持下,此猴算小能抗,但还是脆。蓄势是期望能站住场的输出宠物必打的一本书,配合猴毛和吸血,一个大吸满不是梦。
【穿透】百分比技能,神技,越后期越强。想打出伤害,破防才是第一步。
为啥耐反猴没有【反击】?
66级开启坐骑功能后,输出职业可以点偷袭技能,不会被反击。鬼将的加强技能也不会被反击。相对于其他八个技能,【反击】没有很大的竞争力。非要打,你就挑耐力或者幸运换吧。
此流派不推荐【归一】,因为会让对方的审判增伤。那么我打耐力的意义就没有了。猴毛足够了。非要打归一,就不要耐力。靠运气活,不靠护甲。但是实测下来靠运气很难活,看自己取舍。
不推荐【强壮】,1200血面对主流的8个技能没有竞争力。
② 纯粹神宫猴
【气势】和【蓄势】是神宫神技,不必讨论,都懂得。【吸血】是续航必备。【超爆】增伤。【审判】【进击】【暴击】是必备的。最后一个技能可选【强壮】增加血量,保证容错率。
记住,神宫第一层才是猴子最容易暴毙的地方,后面反而不容易死。第一层死了1.2个猴子就重开吧。
【穿透】增伤嘛,不磕碜。
【感知】可以打隐身怪,功能性很强。
此猴不推荐反击,很少有怪给你反击。
③ 3克制隐身猴
【禁闪】【审判】【感知】素质三连极度针对宠物,被击倒后就是代表了彻底离场。
【隐身】能一定程度保证生存。其余技能皆为增伤。打脆皮宠物一个暴击基本上秒杀。
按照我这个宠物装备思路以及5力加点,速度可以保证在650以上,不推荐打【敏捷】,因为没有必要性。650也比大部分奕剑和唐门快。
鬼将本身就没有和猴子竞争速度的资格。650这个速度也比一半的风伯快。鹤在65以后基本上已经退环境了。650的速度再打高敏给谁看呢?浪费技能格子。适用性太低。
④ 为何不推荐纯肉猴?
猴子的优势就在于速度资质高,而且加力量属性点也是会加速度的。猴子很依赖速度达到先手释放“定海神针”来眩晕对方浪费对手一回合。
另外一个优势就是纯单体物理,爆发高,伤害高。
纯肉猴子意义很小,没伤害没控制。那我干嘛不做一直纯肉天兵,多便宜!
纯肉站住场也没有意义,没伤害,吸血也吸不动。打人打耐宠都是强制掉血,蓄势,吸血进击等输出技能都是白打,没有意义。
⑤ 为何不推荐敏猴?
适用性太小。敏宠无非狐狸,风伯,鹤。
狐狸是猴子卷不过的痛。为了一个风伯玩敏猴真的不浪费吗?鹤。。。65以后慢慢退环境了。
没有隐身的敏猴,很难活。出场率很小。
题外话:青丘和奶妈都是很少有机会召唤宠物的,推荐隐身猴。特别是青丘。如果说全队日常难度副本只有一个人能带隐身宠物的话,那个人一定是青丘。因为青丘的宠物死了是一定没空召唤新宠物出来的,而隐身猴,是基本不会被怪物攻击的,保证宠物输出的同时还能专心封印。
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