夜廻是一款暗黑风格的冒险解谜手游,玩家在游戏中需要操控一个可爱的小女孩在夜晚的城市中探索,寻找自己走丢的姐姐和小狗。在这个黑暗的城市中,传说潜伏着很多的怪物,玩家需要小心地应对。游戏内的设定以及玩法非常有趣,每种怪物都有应对方法,玩家可以自由探索,感受游戏乐趣。
1、瘦长鬼影(小黑) 移速较慢,一代的普遍怪物
嘶嘶嘶——
2、有头僵尸 按照既定路线移动,一般不会追击,奔跑会引起注意,追击速度快,在追击时保持移动即可躲避(攻击发出破空声(类似狗叫声
无头僵尸 按照既定路线移动,不会追击
3、五角触手怪 不断发出振动声,发现玩家后以极快速度追击并且在靠近时伸长中间的红点击杀角色
4、白色狗狗 出现在学校剧情中追逐主角,可以躲进草丛躲过它的追杀,二代变为和独眼狗相似的拦路狗
二代中可用石头驱走
5、蘑菇堆 按既定路线不断徘徊,角色奔跑时会极快的追击一小段距离并且警戒周围,停下奔跑或躲草丛并远离即可
6、爬动怨婴 一坨缓慢爬动的类似蝌蚪的黑色婴儿,追击能力极差,触碰后会产生一个跟随主角的鬼脸,造成心跳,持续一段时间(像浮游炮)
7、涂鸦小孩 被从手电筒正面照射到时不移动,追击速度略快于行走,在距离角色较远时颜色会变淡并且停止移动
8、金鱼怪 按照既定路线移动,有时追击
9、大头猫 猫有时靠近会变为大头猫,追击能力强
10、溺尸 缓慢追击,容易挡住道路
11、眼球怪 变成嘴时追击,中等速度(似乎是二代紫薯方便面的幼年体)
井盖:我们联合!
12、无头马 向一个方向狂奔而来,不追击(类似轮入道),在其跑过的地方可能会留下一具尸体
13、长发鬼之头 向一个方向狂奔而来,不追击(类似轮入道),只出现在商业街西部,北部,南部,通向山洞的路等几个固定地点
14、岩石怪 受到光照后会追击,苏醒后角色几乎无法逃脱,使用火柴可以引导岩石怪移动
15、黑手(雾 追击类似大手,追击频率低,速度快(只会在山神神社剧情中攻击角色)
16、幽鬼 不追击,会变成黑云缓慢移动,静止时可以用盐驱散
17、灯泡怪 追击能力强,速度中
18、白色夜跑者 直线高速奔跑,击杀玩家
19、大肚人 追击速度快,几乎遇之必死
家西南边满身红点的怪 站立不动,靠近后会伸出双手攻击(不作就不会死
20、上吊哥 会掉落身体攻击
21、跳舞的影子 移速偏快,在距离玩家光源近时能看到其诡异的笑容
摇晃的影子 商业街下方出现,摇晃着向东南方移动,不攻击,触碰不死亡
诡异的人影 商业街下方出现,向东南方移动至桥时消失,触碰会死亡
22、着火的小孩 发现玩家后极快速追击
23、花子 位于商业街南停车场,会从电话亭处瞬移到停车场口,在深夜廻中出现在一代小镇,可跟随其移动,最后可在一条巷子中找到“人偶”;回到二代小镇后可在家上方的电话响七声后接听,并投掷人偶。
24、玛莉 在地上的手机铃响七声后接听电话,会出现一个眼睛,随后玛莉会快速接近玩家,此时投掷花子的人偶可以使其停止移动并原地快速旋转键山雏,随后可得到一件收集品
25、大蜘蛛 有时为不移动的拦路怪,有时为光显怪,移速较慢,但在工厂中被发现距离极小,更需小心(在深夜廻稻田剧情中捡到的毛球其实就是一个小型蜘蛛,拾取后可以摆在家里
26、水母怪 一代出现在北方人工池附近,二代亦位于池塘,缓慢追击,靠近后会伸出不明物体击杀玩家
27、六臂巨人 漫无目的的游荡,攻击范围较大
28、巨大达摩(可互动怪物) 在剧情结束后家东侧游乐场出现的怪物,在走到较里侧时,出游乐场的通道会被巨型达摩堵住,若发现玩家移动则会追击玩家。可以试图将其引开然后出游乐场,达摩便会消失;或者和其玩123木头人的游戏,当走至其背后时交互并点击"是",巨型达摩便会消失并且掉落收集品——一个小号达摩,可以放置在家中
一坨白色不明生物 在调查某个地点后出现的生物,缓慢追击
1、夜廻结合了众多夜廻的玩法,有的时候我们需要与各种怪物们进行躲猫猫,非常有趣。
2、两位可爱的少女,夜廻虽然是恐怖夜廻,但是由于女主很可爱而大大降低了恐怖感。
3、不是非常困难的谜题,将夜廻的重点放在剧情的发展之上,这里有着多线路的剧情哦。
1、作为一款移植游戏,在手机端的操作真的比在电脑上操作爽多了,感觉非常流畅
2、存档设定得不够人性,只能回到家才能存档,不能实时存档玩起来真的很不方便
3、完成游戏的全部收集其实也不是很难,40多个小时的我就收集到了白分之九十了
1、潜藏在黑暗中的恐怖为题材;
2、描写年幼少女彷徨夜路的探索游戏;
3、探索大多被黑暗所包围的区域;
4、使用“手电筒”来照亮前方并前进。
v1.0.4版本
对应了在工厂保存结束时,不能再次进入工厂内的问题。
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