幸运猎人是一款充满策略的自走棋题材类游戏,在游戏中,玩家要通过巧妙的战术和丰富的技巧,面对横行的怪物。在一个被大灾难摧残的世界里,人类的生存依赖于勇敢的猎人和他们所掌握的资源,各位为了战胜越来越强大的猎物,玩家要通过构建独特的卡组和遗物,释放战略协同效应。游戏的设定非常丰富,玩家将穿越森林、沼泽、沙漠、雪地和火山等多种地形,挑战强大的敌人。通过不断完成任务,逐步提升实力,最终迎接更具挑战的冒险。
1、战略强大:玩家需要不断思考如何匹配卡牌和神器,并利用棋子之间的协同作用,以击败强大的敌人。
2、上手容易:游戏操作简单,玩家只需要做选择题决定就能享受游戏的乐趣,适合休闲玩家。
3、深度与乐趣并存:游戏不仅提供了丰富的战略元素,还融入了NPC智力、多样强化方式等趣味元素。
4、社区互动:开发者积极听取玩家社区的建议,将玩家的创意融入游戏,增强玩家与开发者的互动。
1、开局选特种兵+骑兵+药剂三个流派,途中不相关的卡一个都不要拿(百宝箱/长矛/旗帜/盾牌/骑兵统帅),避免污染卡池和圣物池。流派发展可以看图右侧的圣物获得顺序。然后前期路过附魔店可以随便弄点+1金币的,后面会赚很多钱。药剂师因为没有固定生产途径,所以刷到就拿。
2、然后流派融合方面,药剂师/敢死队/狙击手这几张,都优先和骑兵合成,从而让场上更多的棋子移动到最上方,用冲锋号叠加攻击次数。合成胶囊不要太早拿,避免冲锋号等级没上去+场上棋子太少没法反复移动的情况。百变怪看到就拿,尤其后期与合成胶囊配合,效果显著。
3、这个build还有一个好处是不怎么不需要背包管理,药剂师生产的药剂会自动填空使用。注意骑兵/特种兵营地不要拿高等级的,不然难以合成在场上堆起来。
4、无尽后期唯一解是攻击次数+百分比。我也尝试过剑圣代替药剂师的build,但主要问题在于剑圣合成随机性太强,占用过多棋盘位。实际上药剂师成型后,通过力量药剂可以实现攻击力的指数型增长。同时坚韧药剂提供的减伤能堆到95%,坚毅之盾和无敌之盾,后期钱很多,到了商店刷这两个买就完了。按这游戏的数值膨胀机制,应该不可能不靠这两个盾每次都扛下来。
1、玩家需要在随机生成的地图上选择路线,探索不同的节点,合理分配时间和资源。
2、需要从上百种棋子和圣物中选择,构建独属于自己的强大牌组,充分发挥棋子间的协同效果。
3、棋子会自动打出到战场,玩家需要关注棋子的位置和组合,优化战斗策略。
4、通过三张相同低级棋子的合成,玩家可以打造出更强大的高级棋子,提升战斗力。
5、每个章节的末尾都会有强大的boss战,玩家需要合理搭配牌组,击败boss,推进剧情。
1、随机生成的地图:
在随机生成的狩猎地图上不断前进,探索不同的节点,增加了游戏的不确定性和重玩价值。
2、自动打出与策略搭配:
棋子会自动打出到战场上,玩家专注于搭配与构建独特的牌组与圣物,考验玩家的策略搭配能力。
3、合成升级机制:
三张相同低级棋子相邻时,会自动合成为高级棋子,提供了直观的升级路径。
4、丰富的牌组构建:
从超过50枚棋子,50件圣物中构建独属于自己的强大牌组,提供了高度的自定义和策略深度。
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