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无悔华夏

无悔华夏

  • 软件大小:361.98M
  • 更新时间:2022-07-29 18:24
  • 软件语言:简体中文
  • 所属分类:策略塔防
  • 适用平台:Android
  • 版本号:v3.2.1
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  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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无悔华夏手游客户端支持qq、微信登录使用以更加新颖的战斗方式来解决每个强大的敌人,在他们的辅佐下纵横天下,招募武将谋士,我们需要进入到各种麻烦地图之中展开决斗和历练。

无悔华夏手游客户端游戏优势

游戏中加入了大量的随机事件和历史典故,玩家在事件的选择中将会推动历史的发展。

在战斗方面根据时代、地理位置设置了不同兵种和地形,同时采用了即时微操,让战场体验充满未知挑战和操作趣味。

在朝代主线剧本之外,开放有真实天气+日升月落引擎的世外桃源“山海界”。

玩家可在山海界解锁不同功能建筑、进行资源搜集与产出等,在征战之余体验模拟经营的田园归隐之乐。

无悔华夏手游客户端无悔华夏客户端特色

多人可以同屏进行跨服大乱斗,精彩刺激的跨服竞技活动,往往让玩家意犹未尽;

全景地图你可以随意约上盟友开战,纵横三界之巅来成就辉煌的霸业;

去选择你喜欢的职业,在游戏的世界里闯荡出一番名堂,最终挑战魔界至尊。

精彩的副本和大量的boss能够让你尽情的战斗,完成任务后就能获得惊喜奖励;

你能通过各种技能组合来打出超高的伤害,轻松的就能消灭各种怪物们,还能获得神装;

材料副本为游戏培养系统产出材料的主要途径,玩家可根据自己所需挑战不同副本。

御剑飞行,日行千里,当修为强大起来才能够成为真正的超级强者,享受乐趣;

仙侠世界自创门派吸引更多的人前来报名,让你感受到无限的惊喜和刺激。

无悔华夏手游客户端是一名顶尖打造的模拟游戏,玩家将来自古代华夏和历史中的一个个朝代开始争锋,在无悔华夏手游客户端中通过你的谋略来获得一次次战争的胜利,各种类型的兵团全靠你来打造,一起来打造你的雄图霸业!

军团上限的提升

开局不要全部的军团都选,国家的财力会跟不上。需要选择单兵种,优先选择带星的兵种。

增加军团数量

将原本的五个小人军团进行壮大,提升到六人小军团,这样可以增加兵力,也可以补充前期战斗的需要。

增加军队数量

军团所属军队,在级别上军队是优于军团的,军队数量的提升会给整体兵力得到提升。

革新配置

破两个城之后就会有青铜,把青铜用来研究铜甲和武器,能进一步提升兵力的战斗力。

无悔华夏手游客户端功能

在游戏中,玩家还可以有很酷的将军等着玩家去招募和招募。

你还可以享受各种有趣的实时战斗方法,你可以随时改变战场布局。

在游戏中,玩家还可以感受到生死之战和实时战斗。

无悔华夏手游客户端亮点

目前为大家还原带来的是春秋战国时期,你将如何壮大你的国家。

完美展现极具每个时代的人物角色服装.说话方式.城池建设等。

让广大玩家在游戏的过程中,也能了解我们华夏名族的璀璨历史。

无悔华夏手游客户端玩法

一、拜访

外交想要与对方提升好感度,进行联盟或者贸易都需要看对方是恶还是善,不同的地图会有不同的鉴别方式。

如果与恶方提升好感度会造成其他善方并且很熟悉的邻居也会造成不好的影响。

所以在外交时必须要看出对方家恶还是善,上过即可拜访提升好感度联盟。

拜访提升好感度需要花费钱和粮食,最多可以出使两次,每次最多花费钱和粮食五倍,可以与对方提升5的好感度。

拜访增加好感度与对方达到足够朋友就可以进行贸易~

二、贸易

贸易可以与对方购买或者出售消耗的物资如:粮食、马、青铜等重要物资可以进行贸易。

只要有钱物资也是可以从好友那里购买过来的 同时达到足够的好感度,对方也会为我们赠送一些拜访钱与食物。

与附近的邻居达到足够的好感度也是可以获取到一些钱和食物。

恶国的好感度提升也会拜访我方反馈一些钱和物资,不过还是需要提高警惕,最好不要与恶国进行提升太多的好感度 。

如果与恶方进行拜访,提升好感度,其他善国会对我国造成非常严重的影响。

好感度达到足够时恶方心情也是愤怒的话,很有可能会造成我方被攻击的几率。

所以在外交拜访时一定要与善方进行提升好感度是最好的最稳定安全的。

三、臣服

最开始以为是对方臣服于我方 可让我没想到的是臣服时我方臣服对方,我方为对方臣,在游戏中,每隔三年需要进贡财务一次,在现实中,每22分钟就相当于三年时间就需要进贡一次。

臣服于其他国家,需要在游戏中每三年进贡一次。

我方臣服于他国之后就会成为他国的臣,这时候就不会有双方进攻的现象了。

四、联盟

与善方好感度达到80即可进行联盟!

联盟后可以手动退出联盟。

联盟好处:获得军事通行权,借兵权和贸易优惠。

无悔华夏手游客户端攻略

子弟兵与特色技能

子弟兵是以徒兵或枪兵为基础的国家在前期会比以车兵与骑兵为子弟兵的国家好过一些(有限)。

特色技能是恢复或者瞬间爆发类的国家在前期会比特色技能是持续增益的国家要好一些(有限)。

地理位置

在目前开放的大地图中,中部主要生产粮食与金钱,紧挨河流(长江)的城市往往有着更高的经济基础与更好的资源,会有排舟这类性价比比较高的建筑。

西部主要是铜山比较多,极北盛产马匹,东南方的铁矿相对而言更多,像朝代特色例如醮,士人,工匠目前还没有找到规律。

地形

在前期四周有白城的国家要比四周都是其他国家的要好过很多。最主要的原因就是因为白城的守军战斗力稀碎,并且没有子弟兵,而只要是国家都会有自己的特色子弟,并且半小时刷新一次,可以说子弟兵是前期主导地形的关键性力量。比如秦楚汉的南越三面都是白城,前期发展极为容易。

名臣

刷新 在没有萧何的情况下,名臣的刷新获取概率主要与你的土地大小有关,因为只有在自己土地内的才可以被招募,因此土地越大,就越容易招募到。

国家玩法丰富度

一般而言,现实历史中一统天下的国家在玩法以及剧情上会更加多,其次就是原本地图上最大的国家,相对而言,历史剧情也会比较多一些。

例如夏商周时期的周和商,而其他国家虽然也有自己独立的剧情以及分支,但是在玩法丰富度上实际上会少一些特色,毕竟没有那么多的典故可供参考。

详细信息

  • 文件大小:566.16MB
  • 当前版本:v3.2.1
  • 厂商:暂无
  • 语言:中文

软件截图

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