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无悔华夏

无悔华夏

  • 软件大小:361.98M
  • 更新时间:2022-04-07 16:05
  • 软件语言:简体中文
  • 所属分类:策略塔防
  • 适用平台:Android
  • 版本号:v3.2.1
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  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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无悔华夏最新版本下载,无悔华夏是一款兼具科普性质和游玩乐趣的历史底蕴丰厚的策略类手游,玩家将回到古代华夏各个朝代中,体验通过谋略取得胜利的乐趣,快来打造你的雄图霸业吧!

游戏介绍

有没有想过,我们的先辈
从5000年前传说中的三皇五帝时代,到天命更替的夏商周时代,
从战国七雄间的纵横伐谋,到秦末乱世中的揭竿而起。
又历经了唐宋元明清,直到今日,一路何其艰难。

有没有想过,如果是你成为一代君王,
会怎样去施行政策,才能带领国家和民族一路向前。

有没有想过,当你遇到伊尹、管仲、商鞅之流时,
敢不敢将自己和国家的命运托付于他们。

有没有想过,如果你是孙膑、白起的话,
要如何才能在战场的混乱之中,寻找到决定性的那个战法。

有没有想过,如果你是韩信、勾践的话,
能不能忍受下那份屈辱,积累实力直到翻盘的那天。

有没有想过,在面对赵高、王莽权势滔天之时,
真的能做到权衡利弊,最终重新掌控朝局吗?

在《无悔华夏》中,你就可以扮演这样一位君主。
置身历史洪流之中,招募历史中的名臣,再遇历史中的典故,重临历史中的战场。
但最终结局如何,
是成为横扫六合的始皇帝,
还是成为落得个困死沙丘的赵武灵王,
甚至是成为那自焚于鹿台的商纣王。
都在你的每次选择之中,都在你的一念之间。

而在这漫长的岁月中,我们的先辈经历过无数次这般艰难的抉择,才让文明之火得以延续,才有了今天的泱泱华夏。
悠悠上下五千载,此生无悔入华夏!

游戏亮点

游戏中加入了大量的随机事件和历史典故,玩家在事件的选择中将会推动历史的发展。

在战斗方面根据时代、地理位置设置了不同兵种和地形,同时采用了即时微操,让战场体验充满未知挑战和操作趣味。

在朝代主线剧本之外,开放有真实天气+日升月落引擎的世外桃源“山海界”。

玩家可在山海界解锁不同功能建筑、进行资源搜集与产出等,在征战之余体验模拟经营的田园归隐之乐。

游戏特色

多人可以同屏进行跨服大乱斗,精彩刺激的跨服竞技活动,往往让玩家意犹未尽;

全景地图你可以随意约上盟友开战,纵横三界之巅来成就辉煌的霸业;

去选择你喜欢的职业,在游戏的世界里闯荡出一番名堂,最终挑战魔界至尊。

精彩的副本和大量的boss能够让你尽情的战斗,完成任务后就能获得惊喜奖励;

你能通过各种技能组合来打出超高的伤害,轻松的就能消灭各种怪物们,还能获得神装;

材料副本为游戏培养系统产出材料的主要途径,玩家可根据自己所需挑战不同副本。

御剑飞行,日行千里,当修为强大起来才能够成为真正的超级强者,享受乐趣;

仙侠世界自创门派吸引更多的人前来报名,让你感受到无限的惊喜和刺激。

游戏玩法

一、拜访

外交想要与对方提升好感度,进行联盟或者贸易都需要看对方是恶还是善,不同的地图会有不同的鉴别方式。

如果与恶方提升好感度会造成其他善方并且很熟悉的邻居也会造成不好的影响。

所以在外交时必须要看出对方家恶还是善,上过即可拜访提升好感度联盟。

拜访提升好感度需要花费钱和粮食,最多可以出使两次,每次最多花费钱和粮食五倍,可以与对方提升5的好感度。

拜访增加好感度与对方达到足够朋友就可以进行贸易~

二、贸易

贸易可以与对方购买或者出售消耗的物资如:粮食、马、青铜等重要物资可以进行贸易。

只要有钱物资也是可以从好友那里购买过来的 同时达到足够的好感度,对方也会为我们赠送一些拜访钱与食物。

与附近的邻居达到足够的好感度也是可以获取到一些钱和食物。

恶国的好感度提升也会拜访我方反馈一些钱和物资,不过还是需要提高警惕,最好不要与恶国进行提升太多的好感度 。

如果与恶方进行拜访,提升好感度,其他善国会对我国造成非常严重的影响。

好感度达到足够时恶方心情也是愤怒的话,很有可能会造成我方被攻击的几率。

所以在外交拜访时一定要与善方进行提升好感度是最好的最稳定安全的。

三、臣服

最开始以为是对方臣服于我方 可让我没想到的是臣服时我方臣服对方,我方为对方臣,在游戏中,每隔三年需要进贡财务一次,在现实中,每22分钟就相当于三年时间就需要进贡一次。

臣服于其他国家,需要在游戏中每三年进贡一次。

我方臣服于他国之后就会成为他国的臣,这时候就不会有双方进攻的现象了。

四、联盟

与善方好感度达到80即可进行联盟!

联盟后可以手动退出联盟。

联盟好处:获得军事通行权,借兵权和贸易优惠。

无悔华夏手游客户端攻略

子弟兵与特色技能

子弟兵是以徒兵或枪兵为基础的国家在前期会比以车兵与骑兵为子弟兵的国家好过一些(有限)。

特色技能是恢复或者瞬间爆发类的国家在前期会比特色技能是持续增益的国家要好一些(有限)。

地理位置

在目前开放的大地图中,中部主要生产粮食与金钱,紧挨河流(长江)的城市往往有着更高的经济基础与更好的资源,会有排舟这类性价比比较高的建筑。

西部主要是铜山比较多,极北盛产马匹,东南方的铁矿相对而言更多,像朝代特色例如醮,士人,工匠目前还没有找到规律。

地形

在前期四周有白城的国家要比四周都是其他国家的要好过很多。最主要的原因就是因为白城的守军战斗力稀碎,并且没有子弟兵,而只要是国家都会有自己的特色子弟,并且半小时刷新一次,可以说子弟兵是前期主导地形的关键性力量。比如秦楚汉的南越三面都是白城,前期发展极为容易。

名臣

刷新 在没有萧何的情况下,名臣的刷新获取概率主要与你的土地大小有关,因为只有在自己土地内的才可以被招募,因此土地越大,就越容易招募到。

国家玩法丰富度

一般而言,现实历史中一统天下的国家在玩法以及剧情上会更加多,其次就是原本地图上最大的国家,相对而言,历史剧情也会比较多一些。

例如夏商周时期的周和商,而其他国家虽然也有自己独立的剧情以及分支,但是在玩法丰富度上实际上会少一些特色,毕竟没有那么多的典故可供参考。

软件截图

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